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2010-11-25

ブログに書く事はあれども

書くことがあっても中々エディタ画面を開けない。たったそれだけの理由でブログのPOSTが少ないです。
なんだろう。
免許取りました。最初かなりビビってたんですがやってみれば結構スムーズに取れたのではないでしょうか。上り山道を何速で走るかがまだかなり悩みます…。「3速で40キロ出てるけどこれ以上スピード出ないから2速に落としていいの?!ガックン(エンブレ)ってならない?!」ってテンパります。多分2速に落としちゃっていいんだと思います。あとやっぱり駐車場が難しいです。頭から突っ込んでるのに斜めってしまう!!

さて全く話が変わりますが、今回、ゲームをPCに映せたらなぁ~と思い、下の二つを購入しました。

AREA 必殺! 捕獲術 USB接続ビデオキャプチャーケーブル D端子接続対応 SD-USB2CUP4
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コンポーネントAVケーブル(PSP-2000 / PSP-3000シリーズ専用)
コンポーネントAVケーブル(PSP-2000 / PSP-3000シリーズ専用)

それを使ってUSTで録画してみたものはこちらです。「探偵 神宮寺三郎 Innocent Black」を最初からやっている動画です。もたもた。。


あと一応「エースコンバット5」のミッション18も貼っておきます…ここで詰んでるんです。こんな操縦じゃ絶対無理そうでしょ?(威張ることではない)


ウンジャマ・ラミーと、パタポン2もやってみたんですが、リズムゲーは映像が遅延してしまってちょっと厳しいですね。。神宮寺のようなテキスト主体のゲームなら全然できると思います。アクションはどうなんだろう…格ゲは勿論難しそうだけど鬼武者系とかも難しいのかなぁ?今ソフトがないのでアクションゲーはどうなのかはわかりません。遅延のこと以外は思ったより綺麗でよかったです^^

2009-04-19

今日のFF12インタ モブ討伐~大灯台地下



  • デスサイズ

    • 瀕死にならないと出てこないらしい。…どおりで。。ヴァンのホーリーでやっつけた。



  • ワイルドモルボル

    • 流石臭い息です!結構連撃がきつかった。



  • バッガモナン

    • やたら硬かった




次イクシオンついでに大灯台地下探索するか…気が重い。あそこ真っ暗で見えないから嫌いだ。


⇒大灯台地下1Fを3週くらいして黒の数珠を大きくして…ってでかい黒の数珠どこ?!ってなってめげた。一回取ったら2回目は育たなくなるの?でも小さい黒の数珠どっかいくしなぁ。育ってるはずなんだけど。。


2009-04-17

今日のアバチュ2 カルマ協会本部 31F~


2回目の3人組との戦い、相手がダイン系使ってくるので勝てません>< 大人しくレベル上げ(スキルゲット)します。サーフが電撃ブレイクと地変ブレイクを覚えた所で再戦、勝利。


マダムとゲイルのやりとりに燃え。ゲイルかっこいいよゲイル。そしてマダムとジェナの方針が理解できない私。とりあえず反発しておく。


EGG施設最初の大カルマ端末でセーブして終了。


サーフレベル19→22


2009-04-16

今日のFF10 ビサイド村~試練の間


召還師さまを迎えに試練の間へ。試練の間が嫌いで嫌いでしょうがないです。攻略サイトを見てどうにかクリア。その後握手してもらえないティーダなどを見ながら次、船で出発です。この村にいる内はまだまだ序盤やね。


主人公レベル…レベルねーのかよ!


今日の真3マニクロハード カブキチョウ捕囚所


カブキチョウ捕囚所苦手なダンジョンなんですが結構あっさりクリアできました。次は東イケブクロからイケブクロ坑道通ってアサクサ目指します。今日はやる気がしないのでまた今度。主人公のスキル選び迷ってきました。上げてるステータスは力なんだけど弱点付くのに属性魔法を持たせている状況です。


パーティー:サラスヴァティ32、サルタヒコ36、バフォメット33、アラハバキ31、ガキ4、ピシャーチャ29


レベル35→37(アイスブレス・竜巻・ヒートウェーブ・フォッグブレス・気合い・放電・雄叫び・吸魔)


2009-04-14

今日の真3マニクロハード ヘルズエンジェル


主人公の名前は南条圭、あだ名はなんじょうくんです。コンゴトモヨロシク。


ヘルズエンジェルには何度も殺されました。でも最後は誰一人殺さずに勝利をおさめました。パーティーはサラスヴァティ31、ゾウチョウテン30、サルタヒコ35です。


そしてカブキチョウ捕囚所に着いた所で終了。


なんじょうくん:レベル35(アイスブレス、竜巻、ヒートウェーブ、フォッグブレス、気合い、放電、雄叫び、吸魔)


2009-02-25

アバタール・チューナー2 買いました

DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー2
B00065G7Q0

探して1年かかりましたねぇ。わーいわーい。こっちには人修羅を倒したデータなんかもあるので、ハードモードでもいけるかなーみたいな。がんばります。

それにしてもアバチュの音楽はよい。とてもよい。ゲイルもとてもよい。かっこよい。まぁシエロも好きなんですがまだ出てきてないので。

*****


そして今までの流れと全然関係なくソワカちゃんにはまっている私。同作者さんの新曲天刑執行御神体バルドソドルをリピったり。


2008-11-10

デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 クリアしました!

DVC00037DVC00038-1

64時間、別件依頼80%、レベル79でクリアしてきました。あとは上の写真の通りです。名前は本名、だってゴウトが名前で呼んでくれるから!

細かいプレイログは[http://54kan2.tumblr.com/tagged/葛葉ライドウ対アバドン王]に書いてあります。そこから振り返りつつまとめの感想箇条書きしますね。

  • <戦闘>
    • 過敏なガードをしてしまうくらいガードと回避に慣れてしまえばどうにかなる
    • ガードにコツが必要
      • ガード押してるのに間に合ってなくて攻撃が当たってしまう。入力早くしろってかぃ
      • 精神攻撃だけ、エフェクト終わったからといってガード離すと攻撃に当たる。もっと長く押してろってかぃ
    • 戦闘中仲魔が何か喋ってるのはわかるがそれを見てるだけの余裕は生まれず;
    • カメラがライドウに寄り過ぎる
      • 次の敵がどこにいるか見えないのと、画面外からの呪殺・精神攻撃が怖かった
      • 戦闘中カメラまで操作する余裕はないかもだけどそういう操作もあってよかったかもしれない
    • 仲魔が魔法を撃つ時にわざわざ近づいて撃つから敵の接近物理攻撃に当たったりする
      • 物理攻撃に当たらない様に召し寄せすると今度は魔法撃つのやめちゃうし…
    • おみくじ(運要素)は最初こそ「いらないだろこれ」と思ったものの後半慣れた
    • ボスは虫とライダーの使いまわしが多く感じた
    • ハッヤッハッハッハッ
  • <ストーリー>
    • 重く暗い系のストーリーは好き
      • 特に選択肢に迷ってしまう3章辺り
    • 4章5章と中だるみを感じてしまう
      • 帝都巡りしてないで槻賀多村行ってもっとドロドロしようぜ!暗くいこうぜ!と…
    • 槻賀多村関係の話だけに絞るとストーリー結構短いので、次はもっと長いのがいい
    • シナドさまがしつこすぎて最後の方「つまり何が言いたいキミは」となった。いや、わかるんだけどさ
  • <音楽>
    • 新曲が少なかったのはやっぱり少し残念
    • 新曲は寒村の寂れた感じや樹林の爽やかさが出ててよかった
  • <その他>
    • ハイピクシーかわいいよハイピクシー
    • やっぱキャラは八頭身が一番いいな。感情移入とかしやすい
      • P4の時に主人公がイラストだとかっこいいんだけど、立体になると頭身低かったのでかわいい感じがしてしまい、イケメンとかモテてるとかのゲーム内ヨイショに「そうかなぁ」と思っちゃったのです
    • 序盤、特技(読心術や疾風等)の関係で好きに合体できないのが少し不満
    • レベルが上がり易いので快適。逆に忠誠度は上がりにくくなっていくので大変
    • 印形の儀ボスで竜4体に混ざり象1体がいる謎。何繋がりなんですかね

5点満点だったら4、10点満点だったら8…8.5な感じのゲームでした!2周目は鬼仕様らしいのでハードではやりませんよ。作ってない悪魔も沢山いるし、ふざけた選択肢選んだりして遊びたいと思います。続編に超期待しますわっ!アトラスさんがんばって!

2008-10-25

葛葉ライドウ対アバドン王届きました!

念願の、ですね!発売日より安さを求めてのアマゾン予約だったので一日遅れましたがプレイヤーとしてついに参戦です。

自分でプレイしてから言いたかったこの一言、やっと言えます。
ライドウくん、イケメン乙!!

途中経過(プレイ日記)はこないだ作ったタンブラーでやっていくので、ここには一周目プレイ終えたらまた帰ってきますね。感想書きに。
http://54kan2.tumblr.com/

・・って、ちゃんとクリアできんのかなー?w

デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 Plus(真・女神転生III NOCTURNE マニアクス クロニクル エディション同梱)
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アトラス 2008-10-23
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star遊び終わった後も・・・
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star期待以上に面白い!

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2008-09-23

風車あなどれなす

墜落にもまけず 制限時間にもまけず
障害物にも 敵の素早さにもまけぬ
丈夫な心をもち めげることはなく
決していからず いつもしずかに無線を聞いている
(中略)
東にチョッパーあれば 無線に相づちを打ってやり
西にナガセあれば 来て援護してもらい
南にグリムあれば 頑張れと祈ってやり
北に敵あれば 前方・特殊兵装指示を出し
(中略)
さういうものに わたしはなりたい

訳のわからないことをいいましたが、とにかくM8で詰まっています。積荷飛行機をAAシステムから誘導後、敵兵の襲撃からも深追いせず守るところまではよし。深手を折った積荷飛行機は不時着をキメようとするが進行方向によりにもよって(わざわざ)風車が数機ある。それを最初の3機壊してやるところまでもまたよし。次に2機、積荷が不時着ギリギリな頃になってまた現れる。それを破壊できずミッション不達成。こんなことで2日過ごした。へたすぎ。

つーか仲間は近くうろついてんだから私にやらせようとせず自ら率先して壊してくれよ!私はそれで満足だから。「あーおいしいとこ取られたな」とか思わないから!特殊兵装OK指示も出してるでしょ?!やってくれてかまわないんだよ>< よろしくだよぉほんと~。

以上、AC5の愚痴でした。まだノーマルモードでがんばっています。旋回が苦手です。

これ書いた後すぐクリアできた^^!ついでにmission9もやってみたら一発クリアできた。次は10からですよ。

2008-09-15

AC5 mission6 クリアできない件

一度(涙)、多分クリア寸前っていう、発射一分前ってトコロまで行ったんだけど普通に墜落死した…。下手すぎるJK。ベリーイージーなのに。モード関係なく墜落死。ドゴーン!

てか地上の戦車倒した後は飛んでくるミサイルを迎撃しろとか言われたんだけどどれがミサイルだかわからんのよ。仲間任せだ。仲間がすごい頑張ってくれるよ、ベリーイージーは。ワハハ

2008-09-12

エースコンバット5をやり始めました

20080912-AC3-mission3

ツイッタでぼやいたりアドバイスもらったりニコ動でプレイ動画探したりしつつ挑戦2日目の今日もmission3はクリアできませんでした。orz でもでも役に立つゼ、先人達の言動は!次こそ勝つる!(といいなあ)

プレイは下手くそだし、最初っからやり直しさせられるのは気が滅入るけど音楽がほんとかっこいい!買ってよかったってやつだ。無駄にカッコイイ、とか無駄に壮大、とか無駄に熱い、とかそんな感じ。私はこれ(エースコンバット5 ”The Unsung War” メドレー‐ニコニコ動画)で聞いて知りました。

エースコンバット5ジ・アンサング・ウォー PlayStation 2 The Best
エースコンバット5ジ・アンサング・ウォー PlayStation 2 The BestACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR公式ガイドブック (ワンダーライフスペシャル)エースコンバット5 オリジナルサウンドトラック by G-Tools

2008-08-23

ペルソナ4 クリアしました!

photo
ペルソナ4
アトラス 2008-07-10
評価
by G-Tools

一週間位でクリアした方もいらしたような気がしましたが、なんだか私は普通に一ヶ月近くかかりましたね。長かった。今回もtwitter等とかぶるかもしれんけど感想書きます。

クリア時の色々

最終所持ペルソナ
上が粘りに粘って作ったペルソナ達です。

エキスパートモード、プレイ時間160超(放置プレイ時間多)、パーティメンバーのレベルとコミュは、主人公(99)・陽介(83/10)・千枝(81/10)・雪子(85/10)・りせ(99/5)・完二(66/10)・直人(74/9)・クマ(78/10)、サッカー部と吹奏楽部、他のコミュは結構こぼしてしまった。

ヨシツネに八艘跳び、ルシファーに勝利の雄叫び覚えさせてたら予想外に主人公がLv99になっちゃいました。なので、ラスボスは余裕でした。

その他感想色々

  • ストーリー
    • ストーリーがストーリーになってた!ラスボス倒す意味もちゃんとわかった。
    • 中だるみなく最後まで話が進んだRPGって初体験かも。あえて言えば真ラスボスのみたるんでたような気が。はみ出てた感じ。
      • でも準ラスボスがラスボスだったらしっくり来ない面があるからこれでいいのか。
    • 一本筋通ったしっかりしたストーリーなので、ラノベで出しても大丈夫そう。
      • っていうのは、話と戦闘の割合がおかしいから!ほんとに戦闘はオマケと言っても過言ではないレベル。RPGなのに。。
  • 戦闘・ダンジョン
    • ボイドクエストからレベルが上がった(攻略し難いの意)印象。
    • 敵の名前にABCDを振って欲しかった。誰が緑の壁をした、とかがカメラアングルによってわからなくなる。
    • 1つの階毎の敵の数がレベル上げには少なすぎるような。
      • エンカウント式(?)じゃなく、FF12の様に4倍モード等もないのでそう感じるのかもしれない。
    • 最後レベル上げしたい時は主人公1人で禍津稲羽市1Fをうろつけば一戦で3・4000の経験値貰える。金貯めたい時は黄泉比良坂うろつけばおk、と思った。
      • 私はどっちも欲しかったので交互にうろついた。
    • 終盤になるまでSPがキツい。何でだ?!
    • 文句ばっかりあるみたいだけど、ココに書いた以外は楽しかった。
  • コミュニティ
    • ギャルゲ・乙女ゲだろこれ!そういうゲームなのこれ?w
    • コミュで絆深めて自分が強くなる~ってシステムは理解するんだけどね。実際やるとギャルゲですね、っていう。
    • フラグ立ちすぎです。moon風に言うなら「あれもフラグ、これもフラグ」
  • その他
    • 微妙にえっちぃ。特にリセの影にはどん引きぎみだった。あれは変に具体的で苦手だ。だから自分が終わったら親戚の子に貸そうと思ってたんだけどやめた(;^ω^)
    • オススメされた通り、青春さがいいですね、仲間とか。楽しいかった!!
    • P3はやってないけどそれよりよいらしいので気になる人はやるといいと思うな!

2008-07-23

忘れてた、ペルソナ4始めました

えーと、ハードモードで主人公の名前は「南条圭」くんです。多分良い性格してます、なんじょくんだけに。褒め言葉です。
今2つ目のダンジョンに入れるようになった所までやりまして、今んとこ、ジュネスの息子と結構積極的にフラグ立ててますw おにゃのこほったらかしゴメンヌ。
私テキストゲー苦手だし、ときメモ系もやれることが多すぎて苦手だったりするんですが、これは日によって自由時間の有る・無し、天気によって出切る事・出来ない事等が制限されてるから「完璧プレイしなくていいんだ」と肩の力抜いて適当にできてます。よかったよかった。
いやね、なんでもやれてしまうと誰とでも仲良くできるってことで、出切る限り全員と効率よく多股プレイをしたくなったり、効率よくキャラ攻略できなかったら自分の中の何かに負けた気がしたり、主人公のパラメータをMAXにしなきゃという切迫感等から全然楽しめないんです。辺に真面目で。(;´Д`)
このゲームもやろうと思えば全コミュMAXプレイとかできるのかもしれないけど今んとこ行き当たりばったりでいいや~と思ってるのが原因でいい感じに肩の力抜けて楽しめてます。
ダンジョンはSPさえ補充できればいつまでも潜ってレベル上げしてられるんだけどなぁ…あと敵の数が少なく、直前にやってたFF12インタの影響で移動も遅く感じるので是非4倍速でやりたいです。
ペルソナはメガテン3時と同様、超適当に作っています。持ってるペルソナから作れそうな奴を流れに任せてどんどん。どんどん。魔法は弱点突けるので属性魔法とカジャンダ系を中心に継承させようとしたりしなかったり。
物理バカは今んトコ千枝ちゃんだけ。
もう1人の自分がはっちゃけてるところが気に入りました。そこ気に入った人、ネウロ読んで見てネ☆裏の自分はやっぱポジティブなのが多いのかな。ですよね~。人間はっちゃけねーと!byヒステリア
終わったらまた感想書きます。あとはtwitterでごにょごにょしてます。
ペルソナ4「ペルソナ4」オリジナル・サウンドトラック

2008-07-06

FF12インタ とりあえずクリア(超長文)

photo
ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム(シークレットDVD同梱)
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無印も一度クリアしてたので2周目です。とりあえずED見ちゃう病。無印もそうだった。とりあえずED見ちゃえば、ED見ないまま積んじゃうことがないし、後はやりたい時にチョコチョコ攻略できる。大量のモブやら召喚獣やらが待ってるゼッ!!あ、このPOST無駄に長文です、宣言しとく。

よかった!

  • ジョブシステム
    • 無印の時全員重装備の両手剣持たせて「たたかう」「盗む」「回復補助」のみ設定してたガンビットと打って変わって戦闘とキャラに幅と個性がでて楽しかった。
    • zo・di・ac
      ━━ n. 【天文・占星】(the ~) 黄道帯, 獣帯; 十二宮図; 一周.
      zo・di・ac - goo 辞書
      ”ゾディアック”のゴツゴツした響きがなんかかっこいいと思っていたら、こういう意味だったの。確かにジョブが星座の数だけあった。
  • 4倍速モード
    • これなしじゃもうダメ。ガンビットと4倍速は他のゲームでも是非つけて欲しいくらい。
  • トライアル
    • まだ途中までしかやってないけどこれは燃えると思う。
  • キャラが英語喋る
    • ガイジン顔のメンバーだから英語が合うね。フランだけは違和感あったけど最後には慣れたよ。日本語も好きだったからコンフィグで選択できるとよかったな。
  • ゲストキャラのガンビット変更とリーダーにできる
    • 無印で特に物理バカのウォースラとレダスに誰もが抱いた(かもしれない)「あっバカこの野郎!いっそ死んでてもらった方が楽…」な気持ちを抱かずに済む。
    • ラーサーかわいいよラーサー君をリーダーにできるのでとっても良い。

びみょ~ん(無印含め)

  • 後半のメインストーリー
    • ミリアム遺跡からブルオミシェイスに帰り、ジャッジマスター戦。そしてラーサー父死亡と女ジャッジのイベント。そこまでは面白いと思うの。前半の固めのガチッとしたストーリーが後半急にほにゃっとファンタジックになっちゃって残念。いえ、別にドクターシドとヴェーネスのせいだなんて……思ってますスイマセン。
    • いつもの如く、ラスボスと戦う理由がいまいちピンと来ず。ポッと出のボスじゃないだけましか。大灯台で2回目のシド戦終わったらパーティメンバーみんな「よっしゃー、ラスボスぶっ倒してやんよ」なノリになってて置いてけぼりww わかるっちゃわかるんだけど…別に倒さなくてもよかった気もするんだよー。
  • パーティメンバー仲いいんか?疑惑
    • パーティメンバー同士のやり取りが殆どない。
      • もうちょっとあってもよかったよ 。私結構キャラ同士の掛け合いとか好きなんで。ほら、ワンピースだったら島から島へ行く途中の船の上が一番好きなんよ。

メンバー紹介(キャラ名 - ジョブ - ラスボス前のレベル)

Aチーム
  • ヴァン - 白魔道士 - 49
    • 日本語喋ってる時は調子のんなよとか思っちゃってたけど英語喋るヴァンは純粋にその辺にいる少年。KY感もそんなにない。アーシェよりもずっと先に兄離れできて意外とやるネ!パンネロとの仲は微笑ましい。
    • 無印時の好きでも嫌いでもない印象と、物理も魔法もソツなくいけたような(主人公だしね)…という記憶から「まぁいた方がいいだろう」という白魔道士に抜擢。
    • 盗む・回復・補助役。ドレインも得意。
  • フラン - 黒魔道士 - 46
    • ナイスなスタイルとキュートなボイスのお姉さん。つま先立ちでダッシュする様は痛くならないかと少々心配にも。バルフリャーとはただの相方なのかしら?
    • 無印時のステータスビミョスという印象と、物理よりは魔法が得意だったような…という記憶から「属性攻撃は任せるぜ!」と黒魔道士に抜擢。
    • 黒魔法は勿論、補助もこなす。魔法がデフォで全体攻撃なので予想以上に大活躍っていうかむしろ主力。簡単に9999ダメージ突破できる唯一のキャラ。
  • パンネロ - シカリ - 47
    • 気遣いのできるキュートで元気な女の子!かわいい!ヴァンと並べば幼馴染、ラーサー(紳士)と並べばお嬢さん、バッシュと並べば援zy…いやいや娘のよう。パンネロと誰か、って組み合わせが結構好きでした。微笑ましい。
    • 好きなキャラには物理、そしてできればリーダーに!と無理矢理シカリに。魔法が得意で非力なんだよね;正直シカリにしたのは失敗だったかも。
    • ライブラ・囮り・リーダー・盾役、そしてダガーと忍刀で追加効果と連撃をキメつつ、ヴァンの魔法が間に合わない時は回復補助のアイテム係りとして活躍。攻撃力がカスいので「たたかう」を当てにされてない=アイテム係りでもおkなのだー(´;ω;`)ブワッ パリィ!
Bチーム
  • バルフレア - 時空魔戦士 - 46
    • 自称主人公。22歳はねーよww 三十路過ぎでお願いしたかった。無印の途中までバルかっけー!と思ってたけどステータスの伸びがイマイチで印象も普通に。薄情な私。モテるようだが本命はどこだ。
    • そのステータスの伸びが微妙だったって印象から(主人公と自称主人公の優遇差か)、魔力も攻撃力も関係なさそうな時魔に抜擢。
    • 盗む・補助役。攻撃手段はドレインかたたかうかで悩むトコロだが殆ど前述スキルしかやらないので悩む必要なし。
  • バッシュ - ウーラン - 49
    • ( ゚∀゚)o彡°紳士!紳士! バッシュはパンネロと同じく誰と並んでもいい雰囲気。ヴァンやパンネロと並べば保護者だし、アーシェやラーサーと並ぶと従者だし、バルフリャーやフランと一緒だと意見を言い合う仲間感が!兄弟もいるしね。
    • 物理が得意なバッシュ。物理系ジョブ中から消去法とイメージで槍使いに。
    • ライブラを一番上に、ブレイブとバーサクでほら主力!
  • アーシェ - ナイト - 48
    • ラスト、謎の人物に惚れるお姫様。着地点そこ?!アーシェも12の主人公してた。気が強いキャラは見ていて気持ちよくて、FFヒロインの中で珍しく嫌いじゃなくむしろ好き。
    • 魔法使いにはしたくない!と思って、盾役のできるリーダーにもしたかったしイメージもぴったりだったのでナイトに。
    • 囮り・リーダー・盾役、そしてがんばれ白魔法!ケアルダとエスナも活躍した。

あとは…

強い武器集めとかあんま燃えなくてスルーしてたんだけど今回はやってみようかなー。強い魔法も全然揃ってないんだよ。どこにあるんだ!ヘイスト(ガ)・シェルガ・ホーリー・レビテガ・リバース…などが欲しい。

にしても評判悪いっぽいよねーFF12。まぁ買う方としては中古安いのはいいことだが!ハマれば面白いってやつだね。FF12気になる人にはインタ版のプレイをオススメしますよ!寄り道しなければ4~50時間で余裕で終わるんじゃないかな。本編のボスまじ弱いし。

2008-03-03

真・女神転生3 NOCTURNE マニアクス とりあえずクリアしました

ノーマルモードで千晶(マリンちゃん)ルートクリアしましたー!乙乙!悪魔全書の悪魔登録率は60%。全滅は5回前後かな…全然少ないんだと思います。攻略は進めなくなった時に数回見ちゃいました。それ以外は見なかったので折角マニアクスを買ったのにダンテを仲間にする事が出来ないという事態を引き起こし…orz

<主人公 LV85> - アバチュ人修羅を意識
気合い / ジャベリンレイン / ゼロス・ビート / 地母の晩餐 / 破邪の光弾 / 三分の活泉 / 二分の活泉 / 食いしばり

<神獣 バロン LV73> - 癒し&萌え要員
ショックウェーブ / マハラギダイン / 絶対零度 / メディアラハン / スクカジャ / フォッグブレス / 火炎高揚 / 呪殺無効

<鬼神 トール LV83> - ガッツポーズ要員
気合い / 冥界破 / ランダマイザ / メディアラハン / マハジオダイン / デスカウンター / 火炎反射 / チャクラの具足

<鬼神 ビシャモンテン LV85> - 通常戦闘員
全体攻撃 / 八相発破 / プロミネンス / マカラカーン / 火炎高揚 / 魔力無効 / 三分の活泉 / 食いしばり

<鬼女 ラケシス LV73> - ボス戦闘員
マカカジャ / ラクカジャ / タルカジャ / スクカジャ / メディアラハン / マカラカーン / テトラカーン / 勝利のチャクラ

↑この辺が最終的に頑張ってくれたキャラ達です。金に物を言わせてドーピングしまくりです。以下とりあえず一周目を終えた感想羅列。

  • 長い!w
    • ダンジョンに力入ってる感があってかなり梃子摺った。逆にゲームの大筋・ストーリーは全然ややこしくないし簡単だった。創世をしましょう、主要人物が数人いますよ、君は誰に協力する?しない?っていう。
    • 悪魔合体もスキル継承に妥協しないとかなり時間かかるね。私は結構適当に合体させてた。
  • 主人公 人修羅
    • スキルはアバチュに出てきた時をかなり意識して選んだ。ヒートウェーブは途中で捨てちゃったけどorz
    • 物陰にいる人修羅は緑色ピカピカかっこいい!なんて暗闇が似合う男かと!!
    • 人間だった時の人修羅は顔怖いw老け顔っていうの?
  • ラスボス カグツチ
    • 弱い(´・ω・`)
    • 何故カグツチと戦わなきゃならんかったか不明。[カグツチと戦闘→人修羅勝利→カグツチ壊れる→創世のきっかけ]ってことかしら。東京受胎でカグツチを核とした卵子だったよねぇ。
  • 清楚系おにゃのこは私も好きですが、インド辺りの子より日本の子の方がタイプ(?!)だったので日本のおなごレベル低めで残念だた。特にキクリヒメが好きだ。
  • でもバロンにキュンキュンしたのでいいかな。バロンの可愛さはツボ!頭ひねって、お尻ふりふりしてテラカワユス!!
  • バロンのライバルらしいランダさんも好きでした。デザインがかっこいいのと、魔法の時のお祈りみたいな動きとか。ランダマイザ素で持ってたし…wいい女!
  • トールのガッツポーズが大好きだwwwハイレグだし!ダーイ!
  • アラハバキ小さかった。

あともっと色々あっただろうけど(略)で。一ヶ月かかったんだなぁ。ずーーーっとメガテンやってたのに一ヶ月。アマラ深海潜ってたらもっとかかっただろうね。いやぁ長い旅でした。2周目やるならハードで。引き継ぎでやってもいいよね…マゾゲーマーじゃないし。今度はゆるくやっていきますよ。…金子さんの画集3が欲しい。多分絶対はぁはぁする。

お世話になりました
真・女神転生3 -NOCTURNE マニアクス 攻略ガイド

真・女神転生III - NOCTURNE マニアクス 真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス サウンドトラック extra version 金子一馬画集 III

2008-02-13

真女神転生3日記2(?)。ドーピングクシナダヒメとドーピングオオクニヌシ

クシナダヒメとオオクニヌシに愛(ドーピング)を注いでいたら、レベルは低いもののそこらに転がってる悪魔よりステータスがいいんですよね。合体材料にすると合体後の悪魔の方がステータス低いから勿体無くて。だから生贄にする為に。この記事にドーピングの証を残したいと思います。

まずこちら、ドーピングクシナダヒメになります。アメノウズメ、キクリヒメ、クシナダヒメ系が好きなので、絶対パーティーに入れとこうとドーピング頑張りましたが、魔力30あっても持ってるのは微妙なスキル…マハラギオンでもそれ程ダメージ与えられないのでそろそろ合体の季節です。っていうか実はもう(ry

ドーピングクシナダヒメ

続きましてこちら、ドーピングオオクニヌシになります。日本の美女はアメノウズメ(ry等結構いるのに対し、イケメンは彼位しかいないのでは?貴重なイケメンです。でも魔法使う時の声にはがっかりしましたorz 平均的に高いステータスと、アギダイン持ちなのでもうちょっと現役でいけそうです。力がその辺のごろつき悪魔に負け出したら引退してもらおうかと。

ドーピングオオクニヌシ

散々ぼやいてますがダンジョン難しいよぉ(´Д⊂ヽ そして寂しいw仲間(パーティー)は悪魔なので、よくある次の目的地を仲間と相談して決める、とかいうのがないです。聖というオッサンが其れに近い役割でアサクサのセーブポイントにいたんですが、彼までどっかいっちゃいました。。ひろくんのライドウ配信見てネコナビとか、あと気になってた大神のプレイを見て、ああいう付きっきりのナビゲーションうざいなと思ったんだけど、でも何もないのも寂しいですねw

禁断の肉体改造

2008-02-02

メモ。真3のエンディング見方。

ちょいメモ。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 22:10:19 ID:ML2n/PPY0
1.代々木公園でヤヒロノヒモロギを(非)に渡す前にセーブ・・・1
 ※ここまでの間に全コトワリに賛同しておくこと
2.(非)の質問に「恐れない」「恐れない」
3.そのままアマラ神殿まで進めて&と会う前にセーブ・・・2
 ※&に賛同→ムスビED決定
4.&に賛同せずミフナシロまで進めてJKと会う前にセーブ・・・3
 ※JKに賛同→ヨスガED決定
5.JKに賛同せず東京議事堂まで進めてM字と会う前にセーブ・・・4
 ※M字に賛同→シジマED決定
6.M字に賛同せず(非)を助けると先生ED決定・・・5
7.セーブ1で「恐れる」「恐れる」、&・JKに賛同せず、議事堂で先生を助けなければ悪魔ED決定
8.マニアクスならどのルートでもいいのでカグツチ塔前にアマラ深海をクリアしておくとアマラED決定

ややこしそうだけど、やってみるとそうでもない。
実質、2~2.5周分程度の時間で全ED見ることは可能。

真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス188 の 127

人修羅とその他の絵を描いてます。下のやつは縮小とかしてなくてまんまなんですがキャンパスサイズ小さい方が引く線短くて済むから色々ごまかせると思った。…にしても人修羅の模様ハァハァ。
hitosyura2

この顔アイコンにでも使おうかな…ガ王さらばフラグ?

2008-01-20

人修羅打開オメ!自分

DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー」の隠しボス人修羅を倒した記念POST!(゚∀゚)
戦闘メモしとく。ステータスは大体前のpostと一緒。

<サーフ> - 攻撃
ロストワード・マインドチャージ・大極光輪・メシアライザー・火炎ストロンガ・物理ストロンガ・会心キャンセラ・アボイドスリーパ

<ゲイル> - 回復補助
メシアライザー・ランダマイザ・デクンダ・電撃ストロンガ・物理ストロンガ・呪殺ストロンガ・アボイドスリーパ・会心キャンセラ

<シエロ> - 回復補助&生存フラグ立て
メシアライザー・ランダマイザ・デクンダ・リカームドラ・呪殺ストロンガ・物理ストロンガ・アボイドスリーパ・会心キャンセラ

上記スキルを持たせました。ただ、サーフは火炎ストor物理ストの変わりに呪殺スト持たせれば良かったかも。象さんのマハムドオンでよく死んだので…呪殺スト大事!後はデカジャが1つあれば良かったかもしれないけどランダマイザ2回かけたりしてごり押ししたった。

攻撃は[マインドチャージ→大極光輪]を最初に1・2回ぶち込み、[マインドチャージ→ロストワード]で人修羅にダメージ与え、後は仲魔にリカームドラされない内に[マインドチャージ→大極光輪]でメンバーチェンジさせる感じでやりました。マイチャのロスワ(ランダマ1回)だと800位しか与えられないんで、行けそうなときは[回し→ランダマ→ランダマ→ロスワ]で1000弱。

ピクシーとアラハバキの時にメディアラハンが来る感じだったし、[ドルミナー→地母の晩餐]もあるので蘇生したりなんだりで1番時間の調節が難しいメンバーかも。アラハバキの終わる世界とランダマが効いてダメージ膨らみ、回復にかかりっきりになりがちだった。リカームドラされないかひやひやでしたあ。

そこ乗り越えれば後は…なっ!運だよ運。人修羅が膝付いただけでマジ歓喜ものw

参考:
隠しボス - Wiki (DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー wiki
ニコニコ動画(RC2)‐DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー 人修羅戦 part 1

近所に真3マニアクスが中古で14k位で置いてあったの見つけたんだけどあれは買うべきかどうか…やりたいいいいいいいい!!!!ベルゼブブはぁはぁしたいいいいい(*´Д`)

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つう訳で、アバチュ1はおしまいですー!総括としては「マントラの値段自重しろ!」でしょうか。一体何千万貯めた?!2はその内注文しとく。[データのくせに→腹上死]が楽しみw

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2008-01-12

ドーピングしまくりでキャラが強くなってきた

久々の更新です。twitterはかなり楽いですね。今更ですが新年明けましておめでとうございます。今回は地味に頑張って育てたアバチュキャラ達を乗せますよー。つっても人修羅倒すのが目標なので、そこで使う予定のサーフ・ゲイル・シエロだけです。

まずサーフ。力は捨てて魔力バカにはしようと思ってたんだけど、途中で運は上げすぎない方がいいと見かけたので運上げ放棄+アラハバキからバイタルノイズ+ホルスからマジックノイズ=速さに全振りしてたらこうなりました。極端。
サーフ

次にゲイルくん。魔力と体力にドーピングしてからレベル上げ開始。やっぱゲイルは力バカ寄りなんだね、力は殆どドーピングしてないはずなのに高い。あと、意外と早さも上がってくれたので嬉しい。
ゲイル

最後はシエロくん。シエロ見てると飛べたらいいなーって思う…とかいうのはおいといて、シエロは速さと運が上がりやすかったみたい。
シエロ

よ…よーし。もうすぐでアバチュ2に手を出せるぞ。人修羅さん弱いといいな。ひろくん最近ライドウ始めたみたいで楽しそうだなぁと思う。それに、やっぱりFF12のインタもやりたいし、メガテン系のゲームも多少古くても色々手出してみたくなったし…ぐおおおおおおおおおお。。。!!このゲーム欲がすごい。